捉鬼敢死队攻略角色介绍,这篇先帮你把新手期最容易踩的坑挑明。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。我这边亲测过几轮,发现角色选错、技能乱点比打不过鬼更难受,下面按步骤讲清楚每个角色怎么用、别干什么。
游戏里可操作角色一共五位,定位差别比想象中大。别一上来就全队均衡发展,资源不够你养五个人。
最大的坑就是雨露均沾。你前期最多养两个半人,我建议主输出Ray、副TankWinston,Egen当工具人偶尔切出来扫图,Janine等打到第三张图再补练。Peter除非你打PVP,否则优先级最低。
游戏内每个角色配了自动加点推荐,但那是给全队满级用的,前期照着点会废掉。亲测教训:Ray的“过载充能”前期只点1级,耗蓝翻倍但伤害只多20%,性价比极低,先把基础的“质子束强化”拉满才是正路。
Winston的“团队嘲讽”至少点2级,不然范围只有3米,鬼魂根本不鸟你。Egen的探测器点出“穿透扫描”后,能隔着墙看到精英怪弱点标记,这个在救NPC任务里能少打一轮遭遇战,实测省下约两分钟。
具体加点路线(以Ray为例):
每个角色有个被动陷阱槽,很多人塞满伤害类陷阱结果被鬼魂反杀。我这边实测:前期陷阱选减速类,不要选燃烧类,燃烧伤害看着高但叠层慢,鬼魂移速快的话根本烧不满。
陷阱耐久修复要花零件,零件第二章地图才大量出。前期省着用,普通关卡能不丢陷阱就不丢,留着打第三章的Boss“图书馆怨灵”,它有个AOE恐惧波,没陷阱硬吃会团灭。具体数值:那个波半径约8米,伤害40点左右(角色默认血量100),减伤装备堆到30%能扛住第二波。
另外装备重量有上限,总负重超过50就降移速30%,跑图时会很痛苦。对照自己的负重,别全塞重型道具。
每一大关有“幽灵警报”设定,如果拖太久不清理,会出现无限刷新的小怪。这个坑很多人中招。我打第二章时,在旅馆地图搜刮了五分钟没去触发主线,结果走廊里刷了六只低语者,直接把我装备打磨损了30%。所以到达新区域后,先找Egen扫一下主线目标标记,优先推主线到检查点,再回头搜刮。
每个角色的专属任务不是必做的。做完会送专属武器皮肤和少量经验,但耗时很长。如果你走剧情流,我建议跳过,第二章的“帮Janine找钥匙”任务要跑三个地图来回,奖励只有一把白板手枪,实测不值得。
最终Boss“Gozer”有阶段转换,第一阶段物理免疫,很多人在那浪费输出。做法是:切Egen扫描弱点后,Boss会暴露胸口核心,此时Ray蓄力打三次左右能破盾。破盾后别贪刀,Boss会放全屏电击,看到地板发蓝就侧翻闪避,判定时间约0.8秒,提前闪反而中招。
第二阶段Boss会召唤分身,分身血量只有本体的10%,但会自爆。这阶段实测最佳策略是全员切Winston,霰弹枪能一发打掉一个分身,走位拉一起再开嘲讽引爆,本体基本不掉血。别用Ray蓄力打分身,硬直太难受。
推荐Winston Zeddmore。他血量最高(默认120点),近战霰弹枪容错率高,自带小范围嘲讽能保护队友。前期新手反应不过来躲技能时,用他硬吃几下伤害也不会死。Ray伤害高但脆,等熟悉怪物出招节奏后再转他打输出。
可以,通关第一章后会解锁重置道具“记忆中和器”,消耗品,每个周目掉落约3个【实测待补】。使用后返还全部已投入的技能点数(不含升级本身给的基础属性),但重置会清掉该角色的连击评价,所以赛季挑战时慎用。
论“最强”得分场合。清小怪和Boss输出方面,Ray的质子炮改件“震荡聚焦”能提高暴击率15%,是DPS天花板;但生存压力大的地图,Winston的“霰弹扩容”弹夹变8发,配合嘲讽被动更稳。没有全场景通吃的最强,我建议按关卡敌人构成来配。